メタの指標となるSCGではやはり環境初期らしく赤単が走り抜けていましたね。
エスパー含む青白絡みが非常に多かったのも印象的でした。
個人的にはグルールの怪物化を視野に入れた重めのやつに可能性を感じました。
で、私はというとピン除去が優秀で思考囲いが雑に強いゴルガリを選択。
今日のBM水曜スタンで使う予定のレシピを載せておきます。
結果は今日出てみて反省点と一緒に書きましょう。
追記:結果
ボロスアグロ○、オロスコン☓、黒単○で2-1でした。
・赤いデッキは予想通りファリカが刺さっていい感じ
・天敵の血男爵は囲いかゾンビで抜くしかないのでやはり辛い
・黒単は人脈が割れる衰微分こっちが有利か
ポルクラノスは血男爵対策で採用したものの
血男爵使うデッキ=黒い→割とサックリ除去られる
という当たり前体操な弱点があるので占術ゴルゴンあたりと交換かも。
血男爵は先に落とすか肉貪りあたりで気合で狩るしかない。
エスパー含む青白絡みが非常に多かったのも印象的でした。
個人的にはグルールの怪物化を視野に入れた重めのやつに可能性を感じました。
で、私はというとピン除去が優秀で思考囲いが雑に強いゴルガリを選択。
今日のBM水曜スタンで使う予定のレシピを載せておきます。
ゴルガリミッドレンジ
クリーチャー:17
3:《漁る軟泥/Scavenging Ooze》
4:《森の女人像/Sylvan Caryatid》
4:《生命散らしのゾンビ/Lifebane Zombie》
4:《冒涜の悪魔/Desecration Demon》
2:《世界を喰らう者、ポルクラノス/Polukranos, World Eater》
呪文:18
3:《突然の衰微/Abrupt Decay》
2:《化膿/Putrefy》
2:《英雄の破滅/Hero’s Downfall》
4:《思考囲い/Thoughtseize》
2:《地下世界の人脈/Underworld Connections》
3:《エレボスの鞭/Whip of Erebos》
2:《死者の神、エレボス/Erebos, God of the Dead》
土地:25
9:《沼/Swamp》
6:《森/Forest》
2:《変わり谷/Mutavault》
4:《ゴルガリのギルド門/Golgari Guildgate》
4:《草むした墓/Overgrown Tomb》
サイドボード:15
2:《霧裂きのハイドラ/Mistcutter Hydra》
2:《ゴルガリの魔除け/Golgari Charm》
4:《ファリカの療法/Pharika’s Cure》
2:《強迫/Duress》
2:《古代への衰退/Fade into Antiquity》
1:《地下世界の人脈/Underworld Connections》
2:《見えざる者、ヴラスカ/Vraska the Unseen》
結果は今日出てみて反省点と一緒に書きましょう。
追記:結果
ボロスアグロ○、オロスコン☓、黒単○で2-1でした。
・赤いデッキは予想通りファリカが刺さっていい感じ
・天敵の血男爵は囲いかゾンビで抜くしかないのでやはり辛い
・黒単は人脈が割れる衰微分こっちが有利か
ポルクラノスは血男爵対策で採用したものの
血男爵使うデッキ=黒い→割とサックリ除去られる
という当たり前体操な弱点があるので占術ゴルゴンあたりと交換かも。
血男爵は先に落とすか肉貪りあたりで気合で狩るしかない。
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